写在前面:
每个人对于技能的理解不同,受限于作者个人的技术和理解,有两点需提前声明。
首先,本文一切内容,仅代表作者个人观点。
其次,本文仅仅是针对技能的实用性做一次简单分析,如有不足,还望谅解。
作者目前还是菜鸟,依然在不断学习中,如果以后有不同的理解,也会分享给大家一同学习讨论。
既然谈的是技能的实用性,那么,我觉得有必要先对实用性做一个界定。
新版本更新之后,专属黑技的数量,增加到了多达24项。每名球员,都会拥有两个专属黑技。
每一个技能,都有其特点,不同的黑技搭配,赋予了游戏人物更多的可玩性和选择性。
因此,玩家在选择球员进行培养的时候,球员所搭配的技能是否实用,是否好用,往往是广大玩家所需要考虑的。(只考虑颜值的这句话当我没说)
那么,怎么样的技能算是实用的呢?
每一个技能,我们可以先简单的分成三部分,技能触发条件,技能触发概率以及技能效果。
既然要实用,那技能的触发条件肯定是越简单越好。技能的触发概率越高越好。
但是,这两个条件,却也只能作为综合评价的条件,最终决定技能是否实用的,依然还要看技能的效果。
这个游戏,有人物体力这一设定,当人物体力减少,失误会增加,当体力被打空的时候,人物会减速跑不动,接不到球。
因此,游戏的日常,可以看成是消耗对手体力以及被对手消耗体力的过程。
虽然有些技术大佬,能通过技术和策略,寻找机会创造对手失误以及扣杀来得分,但是,没有人会忽略体力这一因素的重要性。
自身伤害的增加,就可以消耗对手更多的体力。
减少自身受到的伤害,就可以更多的保留自身体力。
因此,技能效果中,增加自身伤害,减少对方伤害,恢复自身体力的技能,实用性是很高的。
比较有代表性的例如:集中、愤怒、炫耀、矫健、平常心、稳定性等,此外绝杀救球X无视对方伤害并给自身恢复体力,更是一跃成为了神技。
除此之外,还有一类技能效果,我们称之为得分能力。
与前面的体力消耗不同,增强得分能力的技能更直接。
游戏的最终目的,就是得分。只有得分才能获得最终胜利,因此,提高得分能力的技能,无疑实用性也非常高。
此类代表性的技能,例如:技术天王,能同时使用三种高级回击球。还有绝杀切削球X,原本的绝杀切削球速度就快,升级版的绝杀切削球X,轨迹更难以捕捉,得分能力直接上了一个档次。
剩下一类实用性较高的,是附加状态技能。
这类技能通常会给对手增加负面的状态,例如减速,增加对方失误率等。
而增加对手的失误,从某种程度上同样可以理解为增加自身的得分能力。
此类代表性的技能,例如:全力猛击,减少对手的移动速度。还有强力绝杀球X,假如直接得分,那最好,如果被对方扑救,也能减少对手的速度,为下一次进攻做铺垫。
将技能触发条件,技能触发概率,技能效果三者做一个综合,我给每个技能的实用性进行了一个综合评分,仅供大家参考。
有的朋友会问,截击王者不是能给对手附加状态,增加对方失误率么,为什么评分低?因为,10%的失误率,概率过低。目前大多数玩家都不太看好这个技能。
还有的朋友可能会问,为什么恢复绝杀的实用性评价不高。这是因为,恢复绝杀,你只是拥有了绝杀,而这个绝杀,能否释放出来,释放了之后能否得分。就是另一个变数了。因此,相比其他的技能,实用性评分上会略低。
但是,拥有了实用性高的技能,是不是就意味着,这个球员是个非常好的球员呢。
其实,并不是这样的。技能好,还要看搭配给谁使用。
例如全力猛击,我们知道全力猛击的实用性高,但是,全力猛击的触发条件是满蓄力,这在某种程度上,就会要求球员本身的速度和击球属性要高,否则,你无法到达击球点,蓄不上力,那这个技能配给这个球员,就是废的。
同理,实用性评价低的技能,就一定不好吗?
这个同样也是看搭配,例如捕捉机会。
相信在公平竞技场,大家都见识到了雪花两三拍一个绝杀所带来的震慑力。
捕捉机会虽然实用性评分略低,但是由于雪花搭配的绝杀是超级高压扣杀,这个技能本身就非常具有威慑力。加上公平竞技场在雪花技能终极技搭配时,强化了捕捉机会以及绝杀恢复,更是让雪花的实力提升了一个档次。
因此,玩家不要一味的追求强力的技能,主要还是要搭配是否合适。合适的,才是最好的。
希望以上的内容能对大家有所帮助。